A
- Action (Acción)
- El turno de un jugador para actuar (pasar, apostar, retirarse, etc.). También se refiere a la cantidad de apuestas y subidas en una mano.
- Action Card
- Una carta comunitaria (especialmente en el turn o river) que probablemente mejora la mano de varios jugadores, incitando a una ronda de muchas apuestas.
- Add-on
- En torneos, una compra de fichas adicional que se ofrece a todos los jugadores en un momento determinado, generalmente al final del perÃodo de recompra.
- Aggressive (Agresivo)
- Un estilo de juego caracterizado por muchas apuestas y subidas, en lugar de pases y calls.
- All-in
- Apostar todas las fichas que un jugador tiene en la mesa.
- Ante
- Una pequeña apuesta obligatoria que todos los jugadores deben poner en el pozo antes de que se repartan las cartas. Común en etapas tardÃas de torneos.
- Ante-off
- En torneos, el proceso de quitar las antes y ciegas de un jugador ausente hasta que se quede sin fichas.
- Ace-High
- Una mano que no tiene un par ni mejor, pero que tiene un As como carta alta.
- Air
- Tener una mano sin valor, sin par ni proyecto. Por ejemplo, tener cartas altas que no hacen par ni proyecto en el flop.
- Angle Shooting
- Prácticas cuestionables en el borde de las reglas para obtener ventaja, como actuar fuera de turno intencionalmente.
B
- Backdoor
- Un proyecto (de color o escalera) que necesita que tanto el turn como el river sean cartas favorables para completarse.
- Backraise / Re-raise
- Hacer una subida después de que otro jugador ya haya subido en la misma ronda de apuestas.
- Bad Beat
- Perder una mano cuando se era un gran favorito estadÃsticamente para ganarla.
- Bankroll (Banca)
- La cantidad total de dinero que un jugador tiene disponible para jugar al póker.
- Balanced Range (Rango Balanceado)
- Una estrategia avanzada donde un jugador tiene una mezcla de manos fuertes (por valor) y faroles en la misma situación, haciendo muy difÃcil para los oponentes leer la fuerza de su mano.
- Barrel / Double Barrel / Triple Barrel
- Hacer una apuesta en el flop se conoce como "un barrel". Continuar apostando en el turn es un "double barrel", y en el river un "triple barrel". Generalmente se asocia a un farol o semi-farol.
- Bet (Apuesta)
- La primera apuesta de fichas en cualquier ronda de apuestas.
- Big Blind (Ciega Grande)
- La mayor de las dos apuestas obligatorias al inicio de una mano. El jugador en esta posición es el último en hablar antes del flop.
- Blank
- Una carta comunitaria (generalmente en el turn o river) que no parece afectar la fuerza de las manos de los jugadores.
- Bluff (Farol)
- Apostar con una mano débil con la intención de hacer que los oponentes con manos mejores se retiren.
- Bluff Catcher (Caza Faroles)
- Una mano que no es lo suficientemente fuerte para ganar a las manos de valor del oponente, pero sà es lo suficientemente fuerte para ganar a sus faroles.
- Board (Mesa)
- Las cinco cartas comunitarias que se colocan boca arriba en el centro de la mesa.
- Bottom Pair (Par Más Bajo)
- Tener un par formado con la carta de menor valor de la mesa.
- Bounty (Recompensa)
- Un tipo de torneo (también llamado Knockout o PKO) donde una porción del premio se asigna a cada jugador como una "recompensa". Al eliminar a un jugador, ganas su bounty.
- Brick
- Sinónimo de "Blank". Una carta que no parece ayudar a nadie.
- Broadway
- Cualquier carta del Diez al As. Una escalera Broadway es la escalera más alta posible (A-K-Q-J-10).
- Bubble (Burbuja)
- El perÃodo de un torneo justo antes de que los jugadores entren en los puestos de cobro. El jugador que es eliminado justo antes de los premios es "el burbuja".
- Busted (Proyecto Roto)
- Un proyecto de color o escalera que no se completa en el turn o river.
- Button (Botón)
- Un disco que indica quién es el dealer nominal de la mano. Es la mejor posición en la mesa, ya que actúa último en todas las rondas post-flop.
- Buy-in (Entrada)
- La cantidad de dinero requerida para entrar a un torneo o sentarse en una partida de cash.
- Blocking Bet
- Una apuesta pequeña hecha fuera de posición con la intención de evitar que el oponente apueste una cantidad mayor.
- Burn Card
- Una carta que el dealer descarta (quema) antes de repartir cada ronda de cartas comunitarias. Se hace para prevenir trampas.
C
- Call (Igualar)
- Igualar la apuesta realizada por un oponente.
- Cap
- En juegos con lÃmite, es el lÃmite de subidas permitidas en una ronda de apuestas (generalmente cuatro).
- Calling Station
- Un jugador pasivo y loose que iguala muchas apuestas pero raramente sube o se retira, sin importar la fuerza de su mano.
- Case Card
- La última carta de un determinado valor que queda en la baraja. Por ejemplo, el último As.
- Cash Game (Partida de Dinero)
- Una partida donde las fichas tienen un valor monetario real. Los jugadores pueden entrar y salir cuando quieran, comprando más fichas si es necesario.
- Check (Pasar)
- No apostar, pero manteniendo las cartas, cediendo la acción al siguiente jugador. Solo es posible si nadie ha apostado antes en la ronda actual.
- Check-Raise
- Pasar inicialmente con la intención de subir si un oponente apuesta después de ti.
- Chip Leader
- El jugador con la mayor cantidad de fichas en un torneo.
- Chop (Dividir el Pozo)
- Cuando dos o más jugadores tienen manos de igual valor en el showdown y se reparten el pozo en partes iguales.
- C-Bet (Continuation Bet)
- Una apuesta realizada en el flop por el jugador que fue el último en subir pre-flop, continuando asà la agresión.
- Coin Flip (Lanzamiento de Moneda)
- Una situación, generalmente pre-flop, donde dos jugadores van all-in y ambos tienen aproximadamente un 50% de probabilidades de ganar. El ejemplo clásico es un par en mano contra dos cartas más altas (ej. 7-7 vs A-K).
- Cold Call
- Igualar una apuesta y una o más subidas en la misma acción. Por ejemplo, si un jugador apuesta y otro sube, un tercer jugador que solo iguala está haciendo un "cold call".
- Community Cards (Cartas Comunitarias)
- Las cartas repartidas boca arriba en el centro de la mesa que todos los jugadores pueden usar para formar su mejor mano.
- Cooler
- Una situación en la que un jugador tiene una mano muy fuerte, pero pierde contra una mano aún más fuerte, y la pérdida de fichas es prácticamente inevitable.
- Cutoff (CO)
- La posición justo a la derecha del botón.
- Chip Dumping
- Transferir fichas a otro jugador de manera intencional, generalmente en colusión. Es una forma de trampa.
- Counterfeit
- Cuando una carta comunitaria duplica tu mano, reduciendo su valor. Por ejemplo, tener 8-8 en una mesa 8-7-2, y luego sale otro 7 en el turn.
D
- Dealer (Repartidor)
- La persona que reparte las cartas. En partidas caseras, rota. En casinos, es un empleado. El "Botón de Dealer" indica la posición nominal del repartidor.
- Dead Man's Hand (Mano del Hombre Muerto)
- Una mano de dos pares, Ases y Ochos. Se llama asà porque era la mano que supuestamente tenÃa el "Wild Bill" Hickok cuando fue asesinado.
- Dead Money
- Dinero en el pozo de jugadores que ya se han retirado y no tienen posibilidad de ganar la mano.
- Dominated Hand (Mano Dominada)
- Una mano que es muy improbable que gane contra otra mano especÃfica. Por ejemplo, A-J está dominado por A-K.
- Donk Bet
- Una apuesta realizada por un jugador que está fuera de posición y no fue el agresor en la ronda anterior. Se considera una jugada inusual o de principiante.
- Double Suited
- Un término de Omaha. Se refiere a una mano inicial donde tienes dos cartas de un palo y las otras dos cartas de otro palo (ej. As-Rey de picas y Dama-Jota de corazones).
- Downswing
- Un perÃodo prolongado de pérdidas, debido a la varianza (mala suerte) o a un mal juego.
- Draw (Proyecto)
- Tener una mano incompleta que necesita cartas adicionales para convertirse en una mano fuerte (ej. proyecto de color o de escalera).
- Drawing Dead
- Situación en la que un jugador tiene un proyecto que, incluso si se completa, perderá contra la mano ya hecha de un oponente.
- Dry Board (Mesa Seca)
- Una mesa donde las cartas comunitarias no ofrecen muchos proyectos de escalera o color. Por ejemplo, K-7-2 de diferentes palos.
E
- Effective Stack (Stack Efectivo)
- La cantidad de fichas más pequeña entre los jugadores involucrados en una mano. Es la cantidad máxima que se puede ganar o perder en esa mano especÃfica.
- Equity (Equidad)
- La porción del pozo que te "pertenece" matemáticamente según tu probabilidad de ganar la mano. Si tienes un 60% de probabilidad de ganar, tienes un 60% de equidad en el pozo.
- Expected Value (EV) (Valor Esperado)
- La cantidad promedio de dinero que un jugador espera ganar o perder al realizar una jugada especÃfica si se repitiera infinitas veces.
- Exploitative Play (Juego Explotador)
- Una estrategia que se desvÃa del GTO para explotar activamente los errores y tendencias especÃficas de tus oponentes.
F
- Family Pot
- Un pozo en el que todos o casi todos los jugadores de la mesa han entrado antes del flop.
- Fast Play
- Jugar una mano fuerte de forma agresiva, apostando y subiendo para maximizar el valor.
- Favorite (Favorito)
- Una mano que tiene la mayor probabilidad estadÃstica de ganar.
- Fish (Pescado)
- Término despectivo para un jugador débil y sin experiencia, que suele perder dinero.
- Flat Call / Smooth Call
- Simplemente igualar una apuesta (hacer "call") cuando se tiene una mano muy fuerte, con la intención de ocultar su fuerza y potencialmente atrapar a un oponente.
- Flop
- Las primeras tres cartas comunitarias que se reparten boca arriba en la mesa, seguidas de la segunda ronda de apuestas.
- Float (Flotar)
- Igualar una apuesta en una ronda (generalmente en el flop) con la intención de farolear en una ronda posterior.
- Flush (Color)
- Una mano de cinco cartas, todas del mismo palo.
- Fold (Retirarse)
- Descartar tus cartas y renunciar a cualquier posibilidad de ganar el pozo actual.
- Fold Equity
- La equidad adicional que se gana por la probabilidad de que tu oponente se retire ante tu apuesta.
- Four of a Kind (Póker)
- Una mano que contiene cuatro cartas del mismo valor. Por ejemplo, cuatro Reyes.
- Full House (Full)
- Una mano que contiene un trÃo y un par. Por ejemplo, K-K-K-7-7.
- Free Card (Carta Gratis)
- Una carta del turn o river que se ve sin tener que pagar una apuesta, porque todos los jugadores han pasado en la ronda anterior.
- Freeroll
- Un torneo que no tiene costo de entrada (buy-in) pero ofrece premios reales.
G
- Gapper
- Cartas de mano inicial que tienen un espacio entre ellas. "Single-gapper" (ej: 8-6), "double-gapper" (ej: 8-5).
- GTO (Game Theory Optimal)
- TeorÃa de Juego Óptima. Un estilo de juego matemáticamente perfecto que es inexploitable, lo que significa que no puede ser contrarrestado por ninguna estrategia del oponente.
- Gutshot
- Un proyecto de escalera interna, donde solo una carta especÃfica puede completar la escalera. Por ejemplo, tener 8-7 en una mesa de 10-6-2. Necesitas un 9.
H
- Hand for Hand (Mano a Mano)
- Una fase de un torneo (generalmente en la burbuja de premios) donde todas las mesas juegan el mismo número de manos para asegurar la equidad.
- Heads-Up
- Una mano o partida en la que solo dos jugadores compiten por el pozo.
- Hero Call
- Igualar una apuesta grande en el river con una mano relativamente débil, porque se sospecha que el oponente está de farol.
- High Card (Carta Alta)
- La mano de menor rango. Si ningún jugador tiene ni siquiera un par, gana el que tenga la carta más alta.
- Hijack (HJ)
- La posición a la derecha del Cutoff.
- Hole Cards (Cartas Propias)
- Las cartas privadas que se reparten a cada jugador boca abajo.
I
- ICM (Independent Chip Model)
- Un modelo matemático utilizado en torneos para calcular el valor monetario real de las fichas de un jugador, teniendo en cuenta la estructura de premios.
- Implied Odds (Probabilidades ImplÃcitas)
- Probabilidades del pozo que no existen en el momento, pero que se basan en la cantidad de dinero que esperas ganar en rondas futuras si completas tu proyecto.
- In the Money (ITM)
- Alcanzar una posición en un torneo que garantiza un premio en dinero.
- In Position (IP) (En Posición)
- Ser el último en actuar en las rondas de apuestas post-flop (el Botón es el mejor ejemplo). Tener posición es una ventaja estratégica fundamental.
- Isolation (Aislar)
- Subir con la intención de forzar a otros jugadores a retirarse para poder jugar "heads-up" contra un jugador especÃfico (generalmente uno débil).
K
- Kicker
- Una carta que no forma parte de un par o trÃo, pero que se utiliza para desempatar si dos jugadores tienen la misma mano. Por ejemplo, A-K contra A-Q en una mesa A-8-5-2-J. Ambos tienen un par de Ases, pero gana el que tiene el Kicker Rey.
L
- LAG (Loose-Aggressive)
- Un estilo de juego donde se juegan muchas manos (loose) de forma agresiva (aggressive) con apuestas y subidas.
- Laydown
- Retirarse con una mano que es probablemente fuerte, pero que se sospecha que está perdiendo contra la del oponente.
- Lead Out
- Hacer una apuesta al inicio de una ronda de apuestas estando fuera de posición y sin haber sido el agresor en la calle anterior (similar a un "donk bet").
- Level (Nivel)
- En un torneo, el perÃodo de tiempo durante el cual las ciegas y antes se mantienen en una cantidad fija antes de aumentar.
- Limp
- Entrar en el pozo pre-flop simplemente igualando la ciega grande, en lugar de subir. Generalmente considerado una jugada débil.
- Limit
- Una variante de póker donde el tamaño de las apuestas y subidas está predeterminado.
M
- Made Hand (Mano Hecha)
- Una mano que ya tiene valor por sà misma (como un par o un trÃo) y no necesita mejorar para tener valor de showdown.
- Main Pot (Pozo Principal)
- El pozo central por el que compiten todos los jugadores activos. Se crea un "Side Pot" (pozo secundario) si un jugador va all-in y otros jugadores con más fichas siguen apostando.
- Maniac (ManÃaco)
- Un jugador extremadamente "loose" y agresivo, que juega casi todas las manos y las juega con constantes apuestas y subidas, a menudo sin importar la fuerza de sus cartas.
- Middle Position (MP)
- Las posiciones intermedias en la mesa, entre las posiciones tempranas (UTG) y las tardÃas (CO, BU).
- Monster (Monstruo)
- Una mano extremadamente fuerte, como un full house o un póker.
- Monotone Board (Mesa Monocromática)
- Un flop o mesa donde las tres (o más) cartas comunitarias son del mismo palo, haciendo muy probables los proyectos de color y los colores ya ligados.
- Muck (Descartar)
- Tirar las cartas sin mostrarlas al final de una mano cuando se ha perdido.
N
- Nit
- Un jugador extremadamente "tight" (selectivo) que solo juega las manos más premium.
- No-Limit
- Una modalidad de póker (la más popular) donde los jugadores pueden apostar cualquier cantidad de fichas que tengan en cualquier momento.
- Nuts
- La mejor mano posible en un momento dado de la partida, considerando las cartas comunitarias.
O
- Offsuit
- Dos cartas de mano inicial de diferentes palos.
- Omaha
- Una variante de póker en la que cada jugador recibe cuatro cartas propias y debe usar exactamente dos de ellas junto con tres de las cinco cartas comunitarias.
- Open-ended Straight Draw (OESD)
- Un proyecto de escalera abierta, donde se tienen cuatro cartas consecutivas y una carta en cualquiera de los dos extremos completará la escalera. Por ejemplo, tener 8-7 en una mesa de 6-5-K. Un 4 o un 9 completarÃan la escalera.
- Open Limp
- Ser el primer jugador en entrar en el pozo pre-flop simplemente igualando la ciega grande.
- Out of Position (OOP) (Fuera de Posición)
- Ser uno de los primeros en actuar en las rondas de apuestas post-flop (las ciegas son el mejor ejemplo). Estar fuera de posición es una desventaja estratégica.
- Outs
- El número de cartas que quedan en la baraja que pueden mejorar tu mano para convertirla en la ganadora.
- Overbet
- Una apuesta que es más grande que el tamaño del pozo actual.
- Overcall
- Hacer "call" a una apuesta después de que uno o más jugadores ya la hayan igualado.
- Overcard
- Una carta en tu mano que es más alta que cualquier carta en la mesa.
- Overpair
- Un par en mano que es más alto que cualquier carta en el flop.
P
- Pair (Par)
- Una mano con dos cartas del mismo valor.
- Passive (Pasivo)
- Un estilo de juego caracterizado por muchos pases y calls, en lugar de apuestas y subidas.
- Pay Off
- Igualar una apuesta en el river cuando sospechas que puedes estar perdiendo, pero las probabilidades del pozo justifican el call.
- Play the Board (Jugar la Mesa)
- Cuando tu mejor mano posible son las cinco cartas comunitarias, sin usar ninguna de tus cartas propias.
- Pocket Pair (Par en Mano)
- Cuando las dos cartas iniciales de un jugador forman un par.
- Polarized Range (Rango Polarizado)
- Cuando el rango de un jugador en una situación particular se compone principalmente de manos muy fuertes (nuts) o de faroles puros, con muy pocas manos intermedias.
- Post-flop
- Toda la acción que ocurre después de que se han repartido las tres primeras cartas comunitarias (el flop).
- Pot (Pozo)
- La cantidad total de fichas que se han apostado en una mano y que el ganador se llevará.
- Pot Committed (Comprometido con el Pozo)
- Una situación en la que ya has invertido una porción tan grande de tu stack en el pozo que las probabilidades del pozo te obligan a pagar cualquier apuesta restante.
- Pot-Limit
- Una variante de póker donde la apuesta máxima está limitada por el tamaño actual del pozo.
- Pot Odds (Probabilidades del Pozo)
- La relación entre el tamaño del pozo actual y el costo de la apuesta que debes igualar. Se usa para determinar si es rentable seguir en una mano con un proyecto.
- Pre-flop
- Toda la acción que ocurre antes de que se repartan las tres primeras cartas comunitarias.
- Push
- Sinónimo de ir "All-in".
R
- Raise (Subir)
- Aumentar el tamaño de la apuesta actual.
- Rainbow (ArcoÃris)
- Un flop o una mesa donde las cartas son todas de palos diferentes, lo que imposibilita los proyectos de color.
- Rake
- La comisión que la casa (casino o sala de póker online) cobra de cada pozo en una partida de cash game.
- Range (Rango)
- El conjunto de posibles manos que un jugador podrÃa tener en una situación determinada, según sus acciones previas.
- Range Advantage (Ventaja de Rango)
- Cuando la textura de la mesa favorece más al rango de manos de un jugador que al de su oponente.
- Rebuy
- En algunos torneos, la opción de volver a comprar fichas después de haber sido eliminado, durante un perÃodo de tiempo determinado.
- Reverse Implied Odds (Probabilidades ImplÃcitas Inversas)
- Lo opuesto a las probabilidades implÃcitas. Es el dinero que podrÃas perder en calles futuras si completas tu proyecto, pero tu oponente completa uno aún mejor.
- River
- La quinta y última carta comunitaria, seguida de la ronda final de apuestas.
- Royal Flush (Escalera Real)
- La mejor mano posible en el póker. Una escalera del 10 al As, todas del mismo palo.
- Runner-Runner
- Sinónimo de "Backdoor".
S
- Satellite (Satélite)
- Un torneo de bajo costo cuyo premio es una entrada a otro torneo más caro.
- Scare Card (Carta de Miedo)
- Una carta comunitaria que podrÃa haber completado un proyecto fuerte, como una tercera carta del mismo palo en la mesa o una que completa una posible escalera.
- Semi-Bluff (Semi-Farol)
- Apostar o subir con una mano que actualmente es débil pero que tiene potencial para mejorar a una mano muy fuerte (un proyecto).
- Set (TrÃo)
- Tener un par en mano y que una tercera carta de ese mismo valor aparezca en la mesa.
- Set Mining
- Jugar un par en mano bajo con la esperanza de ligar un "set" (trÃo) en el flop.
- Shark (Tiburón)
- Un jugador muy hábil y experimentado que gana consistentemente.
- Short-Handed
- Una partida de póker con pocos jugadores, generalmente seis o menos.
- Short Stack
- Un jugador con una cantidad de fichas relativamente pequeña en comparación con los demás jugadores.
- Showdown
- El momento final de la mano, después de la última ronda de apuestas, donde los jugadores restantes muestran sus cartas para ver quién es el ganador.
- Side Pot (Pozo Secundario)
- Un pozo separado que se crea cuando un jugador va all-in y otros jugadores con más fichas continúan apostando.
- Sit and Go (SNG)
- Un tipo de torneo que no tiene una hora de inicio programada, sino que comienza tan pronto como se registra el número requerido de jugadores.
- Small Blind (Ciega Pequeña)
- La menor de las dos apuestas obligatorias al inicio de una mano.
- Slow Play (Juego Lento)
- Jugar una mano muy fuerte de forma pasiva (pasando o solo igualando) para engañar a los oponentes y mantenerlos en la mano.
- Slow Roll
- Una falta de etiqueta grave que consiste en tardar intencionadamente en mostrar una mano ganadora en el showdown para frustrar al oponente.
- Squeeze
- Una resubida (3-bet) realizada después de que un jugador haya subido y otro (u otros) hayan igualado esa subida.
- Steal (Robo)
- Una subida desde una posición tardÃa (Cutoff o Botón) con la intención de ganar las ciegas sin oposición.
- Straddle
- Una apuesta voluntaria (generalmente el doble de la ciega grande) realizada por el jugador UTG antes de ver sus cartas, que actúa como una tercera ciega.
- Straight (Escalera)
- Cinco cartas de valores consecutivos, pero no necesariamente del mismo palo.
- Straight Flush (Escalera de Color)
- Cinco cartas de valores consecutivos y todas del mismo palo.
- Suck Out
- Ganar una mano completando un proyecto en el turn o river contra un oponente que tenÃa una mano mucho mejor en la ronda anterior.
- Suited Connectors
- Dos cartas de mano inicial que son consecutivas y del mismo palo. Por ejemplo, 8 y 7 de corazones.
T
- TAG (Tight-Aggressive)
- Un estilo de juego donde se juegan pocas manos (tight) pero se juegan de forma agresiva (aggressive) con apuestas y subidas.
- Tell
- Un cambio en el comportamiento o patrón de un jugador que puede revelar información sobre la fuerza de su mano.
- Texture (Textura)
- La forma en que las cartas comunitarias están conectadas entre sÃ. Por ejemplo, una textura "húmeda" (wet) tiene muchos proyectos posibles; una "seca" (dry) tiene pocos.
- Thin Value (Valor Fino)
- Hacer una apuesta por valor con una mano que es marginalmente mejor que el rango de tu oponente, para extraer la máxima ganancia posible.
- Three-Bet (3-Bet)
- La primera resubida (la tercera apuesta) en cualquier ronda de apuestas. Pre-flop, es resubir la subida inicial.
- Three of a Kind (TrÃo)
- Una mano con tres cartas del mismo valor. Ver "Set" y "Trips".
- Tilt
- Un estado mental de frustración o enojo que lleva a un jugador a tomar malas decisiones y desviarse de su estrategia óptima.
- Top Pair Top Kicker (TPTK)
- Tener un par con la carta más alta de la mesa y tener el mejor kicker posible (un As).
- Trips
- Una forma de hacer un trÃo donde se tiene una carta en la mano y dos en la mesa.
- Turn
- La cuarta carta comunitaria, seguida de la tercera ronda de apuestas.
U
- Underdog (No Favorito)
- Una mano que tiene una probabilidad estadÃstica menor de ganar contra otra.
- Under the Gun (UTG)
- La primera posición en hablar antes del flop, justo a la izquierda de la ciega grande. Es la posición más débil.
- Upswing
- Un perÃodo prolongado de ganancias, debido a la varianza (buena suerte) y/o a un excelente juego.
V
- Value Bet (Apuesta por Valor)
- Una apuesta realizada con una mano fuerte con la intención de que un oponente con una mano peor te pague.
- VPIP (Voluntarily Put In Pot)
- Una estadÃstica de los programas de seguimiento que mide el porcentaje de veces que un jugador pone dinero en el pozo voluntariamente pre-flop. Es un indicador de si un jugador es "tight" o "loose".
- Variance (Varianza)
- Las fluctuaciones naturales y a corto plazo en los resultados de un jugador, tanto positivas como negativas, inherentes al azar del juego.
W
- Walk
- Cuando todos los jugadores se retiran hasta la ciega grande pre-flop, y este gana el pozo sin tener que jugar.
- Wheel (Rueda)
- La escalera más baja posible: A-2-3-4-5.
- Wet Board (Mesa Húmeda)
- Una mesa donde las cartas comunitarias ofrecen muchos proyectos de escalera y color, lo que aumenta la probabilidad de que los jugadores tengan manos fuertes.
X
- X-Ray
- Habilidad para "ver a través" de las acciones de los oponentes y determinar la fuerza de su mano basándose en patrones de juego.
Y
- Yak
- Término coloquial para referirse a un jugador que habla excesivamente en la mesa.
- Yellow Chip
- Ficha de $1,000 en muchos casinos, aunque el color puede variar.
Z
- Zero Sum Game
- CaracterÃstica del póker donde el dinero ganado por un jugador es exactamente igual al dinero perdido por otros jugadores.
- Zone Poker
- Modalidad de póker online donde los jugadores son trasladados automáticamente a nuevas mesas después de retirarse, acelerando el juego.